Мотивация игры в ММОРПГ

тест:Мотивация игры в ММОРПГ
ссылка:
ссылка на ваш результат:
https://psytests.org/result?v=mrpGLC7JsWA
Внимание! Результаты и интерпретации, полученные без участия специалистов, не следует воспринимать слишком серьезно. Диагностическую ценность имеют только исследования, проведенные профессиональным психологом.

Результат теста

Достижение
12][1322][2330][6
18
[ средний уровень ]
Механика
10][2
7
Прогресс
10][2
3
Соревнование
10][2
8
Социальная мотивация
13][1428][2935][7
19
[ средний уровень ]
Общение
10][2
7
Отношения
15][3
5
Командная работа
10][2
7
Погружение
30][3148][4955][11
36
[ средний уровень ]
Исследование
15][3
8
Эскапизм
10][2
8
Отыгрывание роли
15][3
8
Кастомизация
15][3
12

нормы авторов адаптации (n=538)

Расчеты

Содержательная интерпретация

Опросник включает следующие шкалы:

• прогресс – мотивация достижения игровых целей, быстрого развития персонажа, накопления ресурсов;

• механика – шкала описывает стремление к пониманию математических основ игры для лучшего развития персонажа;

• соревнование – мотивация подразумевает получение удовольствия от состязания с другими игроками нормативными (внутриигровыми) и ненормативными (с использованием провокации, обмана, грубости) методами;

• общение – игра ради общения с другими игроками в форме непосредственно разговоров или в результате совместной игры;

• отношения – игровая мотивация, связанная с установлением значимых межличностных отношений с другими игроками;

• командная работа – игра ради совместной деятельности, коллаборации с другими игроками;

• исследование – мотивация изучения игрового мира, поиск редких игровых зон, заданий, предметов;

• эскапизм – использование мира игры для отвлечения от проблем и стресса в реальной жизни.

• отыгрывание роли – мотивация, связанная с погружением и продумыванием истории персонажа игрока и игрового мира;

• кастомизация – интерес к модификации внешнего вида игрового персонажа, созданию для него уникального стиля;


Прогресс, механика и соревнования образуют глобальную шкалу Достижение;

Общение, отношения и социализация – шкалу Социальная мотивация;

оставшиеся шкалы входят в глобальную шкалу Погружение.

Использованная литература

технологии компьютерные игры