тест: | Виртуальная идентичность пользователей соцсетей, ВИПСС |
ссылка: | ссылка на ваш результат: https://psytests.org/result?v=addV5qkp |
Интегральный показатель | |
5 | |
[ среднее значение ] |
Кибераддикция | 5 | |
Принятие субкультуры | 6 | |
Виртуальный образ | 4 |
нормы: 18-35 лет | 36-57 лет
• Кибераддикция
Средний уровень (4-7 баллов) характеризует ежедневное использование социальных сетей для решения широкого спектра задач – от общения до поиска информации. Отмечается активное использование возможностей социальных сетей, при этом пользователями подчеркиваются их преимущества. Несмотря на значительное затраты времени, проводимого в социальных сетях, наблюдается сохранение контроля и критичности.
• Принятие субкультуры
Средний уровень (4-7 баллов) отражает частичное принятие норм субкультуры пользователей, опосредованное задачами пребывания в социальных сетях, а также спецификой конкретной ситуации. Отношение к нормам может трансформироваться в зависимости от виртуальных «санкций» со стороны референтных пользователей. Возможно сочетание высокого одобрения одних норм субкультуры и непринятия других.
• Виртуальный образ
Средний уровень (4-7 баллов) характеризует конструирование виртуального я-образа, отражающего комплекс физических и психологических свойств личности, частично соответствующих реальному я-образу. Отмечается приукрашивание или сокрытие некоторых компонентов конструируемого образа с целью более выгодной самопрезентации и эффективной коммуникации в виртуальном пространстве социальных сетей. Пользователь подчеркивает преимущества легкой трансформации виртуального образа в зависимости от целей пребывания в социальных сетях, а также отмечает некоторые возможности его идеализации.
• Интегральный показатель
Средний уровень (4-7 баллов) характеризует систематическое использование социальных сетей для решения разнообразных задач, не ограниченных виртуальным общением. При значительных временных затратах, сохраняется критичность по отношению к негативным последствиям чрезмерного «погружения» в виртуальное пространство. В зависимости от целей пребывания в социальных сетях трансформируется отношение к специфическим нормам субкультуры, принятой виртуальных сообществах. При конструировании виртуального образа демонстрируются как свойства, соответствующие образу реального «Я», так и идеализированные свойства, направленные на более эффектную самопрезентацию, что обусловлено как целями пребывания в социальных сетях, так и спецификой конкретной ситуации. При наличии «онлайн-друзей» и выстраивании виртуальной коммуникации, сохраняется ценность реальных взаимодействий.